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去TM的3D特供
Part 1
我奉劝各位无声抗议,不要去大银幕看这部电影;还是等流媒体资源吧。
你想赚钱,我明白;你强行把2D电影变成3D,而且只让我们看3D,每个人多薅十块钱羊毛,有意思吗?几年前《谍影重重》变成《叠影重重》的事情发生过,现在还不长记性?
3D到如今已不是什么新鲜事了,而且经过在国内十多年的发展,似乎也没什么十足长进。问题不出在这里。记得以前还去电影院看漫威电影时,或者像最近的阿凡达2,有2d也有3d;我是很乐意选择多花十块钱、多带一副眼镜。虽然不咋地但确实能增强观影体验。2d3d的选择权始终是在观众手上的。就像游戏那些花里胡哨的皮肤:多了会更好少了也无伤大雅,但始终是一个“加法”的问题,是增强游戏体验用的。类比回来,3D的作用只是增强观影体验、是一种“额外的高级享受”。
然而,“可以看3D”和“只能看3D”是完全不同的概念,后者全然是可耻的霸王条款。
我退一万步,都3d就3d吧,电影能看就行。真的能看吗?这一次的3d化做的似乎格外的差劲,前五分钟基本全是叠影,让我戴着眼镜都能体验回不戴眼镜散光感觉;后来放映员调试半天,终于不那么晃眼了,却出现前景清晰后景模糊的神奇现象。我再退一万步,电影看不清就算了,怎么字幕也不给我看清楚?没想到我看个电影也要疯狂调动英语脑细胞,听力再好也最不如此吧!
好好好,这是我去的影院的问题,是我看的银幕的问题——但难道不去杜比影院就没资格看电影吗?如果只有2D版本一切问题就能解决了?
我不禁发问:为什么市场这么喜欢用3D作为幌子招摇过市,偏偏要画蛇添足呢?为什么观众不能拥有自己选择要不要加餐的权利呢?那些喜欢3D电影的人,是观众本身还是某些既得利益者呢?
可悲可叹,不必再问中国电影为什么薄弱了,不关心观众的市场注定是要坍塌的。认真的策划电影不好,非在这种地方动歪脑筋?这种荒诞的事情真是令人唏嘘。
Part 2 任天堂粉丝必看,路人别来!
电影评级:🌟🌟🌟🌟1/2
不过,电影是好电影———至少对于我这个任天堂粉丝来说是。看完第一感觉就是:电影的评论注定会是两极分化,任天堂把电影的互文手法用到了极致。
近年来电影公司似乎是找到了财富密码,特别喜欢用互文的手法,难道观众们看见自己熟悉的东西出现在大银幕就会颅内高潮?好像还真是这样。这大概是漫威开的头,《英雄无归》是顶峰,一下子跃进北美影史票房第三名。再看看前两名:《星球大战7》和《复联4》,全是利用互文性到极致的电影。互文性的优缺点都很明显,相当于给了观众一个门槛,而且有时这门槛还很高。对于进了门的观众,也许处处是惊喜和感动;对于门外汉…..或许只会一头雾水。看看《英雄无归》中外评分差距就明白了。互文性也不一定出现在商业电影里,像是最近的《驾驶我的车》。有点跑题了。
《马里奥大电影》也是如此,比如马里奥大战DonkeyKong那段:马里奥变成猫一下子就把对手打败了;路人会也许会觉得剧情拧巴,转折生硬,但玩过游戏就知道——猫对抗强啊。
要我说,这是一部非常任天堂的电影。
首先,还是有着任天堂一如既往的自信。在这个独占游戏纷纷上PC的时代,就连抠门的索尼都会把美末放到PC,任天堂还不紧不慢在他那性能羸弱的switch上更新游戏。重要的原因是任天堂最知道玩家喜欢什么,所以玩家次次都会买单。这部电影也是如此,老任直接立了一个可以说非常高的门槛,(或许只有)充斥着五彩斑斓的彩蛋;他知道你们这些任豚看见马里奥在大银幕上跳来跳去就开心的不得了。就像开卡丁车那一段,看到蓝龟壳飞过来就乐得不行。而且任天堂从来不遮不掩,从餐厅里玩着大金刚、到各种熟悉的bgm变奏、到一个一个熟悉角色出现,主打一个量大管饱。最让我惊喜的是婚礼那里,一下又出来几个,特别是那个炸弹国王,太喜欢了。
其次,这确实是一部非常好玩的电影。好玩的地方不在于情节的设计也不是什么俏皮话,而是确确实实把游戏搬到了银幕上。记得宫本茂设计马里奥时有一个要求,那就是这游戏不仅要好玩、而且要好看。当然他做到了,马里奥制造的直播总是最欢乐的(虽然说上手就会发现其实并不如想象般好玩就是了)。而电影天才般的把关卡设计搬了进来,看着碧姬公主通关、看着塞车到处跑,好不欢乐。还有bb马里奥路易基的出现,完全是惊喜。但这样就全然损害了电影的剧情,有些磕磕绊绊,仿佛只有个大纲一般。这也一向是老任的缺点,注重游戏性却不重视剧情;对于这部戏就是注重了碎片化趣味却把故事抛之脑后。主创团队也深知这点,于是处处扬长避短,比如大金刚和马里奥被困鱼肚里的那番话,本以为是要煽情,结果话锋一转有争吵起来,太妙!
还有个聪明举措就是把电影时长压缩了,90分钟只觉得看不够;这虽是走马观花,也避免了陷入审美疲劳云云。
还有一点我觉得不错的,就是马里奥坚毅性格的塑造。马里奥是玩家的缩影,玩家面对挑战就要一遍遍磨练自己,特别是对于马里奥来说,装备升级是全然没有,靠的始终是自己实力;这样一来马里奥坚毅的性格就合情合理。还是很有感触的。至于配音,意外的还不错,但也就那样了。
缺憾在于路易基,看得出他代替了原本要被抓走的公主,所以角色塑造显得平平无奇,应该可以更好的。期待他在鬼屋里的表现。
结尾我也很喜欢,马里奥在异世界醒来,和林克在每作的开头醒来一样异曲同工;和现实进入游戏世界相呼应——那也是真实存在的世界啊。
等不及想看下一部了,瓦里奥瓦路易基菊花公主罗莎还没登场呢!
附:
想看懂电影,最好是(至少)玩过以下几部:
《马里奥兄弟(随便哪部)》《马里奥赛车》《任天堂大乱斗/森喜刚》《马里奥3D世界》《马里奥奥德赛》….
前阵子说内地院线终于重绽春色,可以看到各式电影齐头并进,到现在,「苦等」或「久违」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分档就有三部。
当真名不副其实吗?也不是。《宇宙探索编辑部》对科幻与世情另辟蹊径的浪漫表达,够它慢慢享用前年惊艳平遥的高分。《忠犬八公》背靠占据豆瓣TOP250榜单两席名额的前作,借用重庆,尤其是过江缆车另起炉灶,再瘦的骆驼,也比马大。
因此,更值得看到的大概是,《超级马力欧兄弟大电影》(以下简称《超级马力欧》)也迈过了八分线,一如不被看好的玩家,悄没声息地摘金夺银了。
最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。
记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!电影中的角色可以参照:电影中出现的角色
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正文开始
卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多
慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。
泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多
栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中
碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化
蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上
嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是
木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是
瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外
鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥
炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中
炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸
害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现
害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边
铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中
汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中
炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道
炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多
刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙
火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现
大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入
酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)
和很多人不同,本人几乎没玩过马里奥系列游戏,只对马里奥的相关动画感兴趣。在3天前看了电影,感觉电影非常不错。
首先祝贺任天堂票房大卖!就电影质量来讲,这个电影比任天堂1986年的第一部马里奥动画电影要强太多了(那部电影最后马里奥活活被狗日了),其次,票房情况好,下一部电影应该是可以期待了。那么我想聊聊下一部电影期望出现的角色。
老实说,本人关注马里奥相关游戏及角色是在看了库霸王才感兴趣的。在看游戏过场动画时也特别喜欢关注库巴的部分,对马里奥他们反而没什么兴趣,因此,希望接下来要拍的电影能出现这些角色。
1.库巴七子
库巴七子最早登场于游戏 超级马里奥3,这七个孩子中,温蒂是唯一的女孩,路德威格是七位中年龄最大的,权力仅次于库巴王和小库巴。至于跟库巴的关系,他们不是库巴的亲生孩子,可能是养子或者是单纯的部下。由于看过一些马里奥动画,觉得这些坏小子特别有意思,和库霸王相比擅长提出各种坏主意和捣乱,如果出现在电影中肯定能增加看点。
2.小库巴
小库巴最早登场于阳光马里奥,胸前的手帕经常被他当成面具戴着。曾变成影子马里奥四处捣乱并嫁祸给马里奥,把碧琪公主误认为自己的妈妈并最后意识到碧琪公主不是生母。和库巴七子不同,小库巴是库巴王的亲生儿子,也是最喜欢的孩子。他的权力仅次于库巴,有能力命令库巴军队和库巴小子为其效力。
小库巴目前没有在电影中出现过,因此特别希望能在电影中见到这个可爱的小家伙,身为小反派肯定很招人喜欢的。
3.库巴姬
库巴姬这个角色由一位网友结合了碧琪公主和库巴的特征创作而成,据说创造这个角色是因为对马里奥奥德赛游戏结局的不满,这个形象一经发布便火爆全网,并诞生了很多的二创。也有大量玩家建议任天堂将此同人二创角色加入游戏,但任天堂没有采纳。
除此之外,动画中也出现过“官方库巴姬”。
库巴姬这个角色虽然是二创,但人气特别高,深受很多玩家喜爱,在电影中正式登场不太可能,只希望能够以彩蛋的方式登场吧,毕竟任天堂还是会给粉丝很多惊喜的。
作为一个非游戏迷,以上就是本人的一些想法,如有不对的地方敬请指正,希望下一部影视作品中能看到一些期待登场的角色。
4月5日国内上映了一部非常特别的电影《超级马里奥兄弟》。
该作的特别有二,一个是它是享誉全球的任天堂游戏的改编电影,两大主角马里奥和路易吉的水管工形象早已是家喻户晓的存在。不管是70、80还是90、00后,你都不可能没在各种游戏媒介中与他们俩交互过,也不可能不清楚马里奥兄弟能靠吃蘑菇变身的特性,以及他们拥有且似乎一辈子都不可能被达成的使命“拯救公主”
只是对于不少观众来说,过去对他们的理解只停留在游戏,而此次却被搬上了大银幕。
再一个就是口碑的两极分化。目前该作在豆瓣的评分是8.1,属于相当不错的范畴,但翻看影评区却能看到评价的撕裂。
喜欢它的人会说“任天堂是世界的真主宰”、“将它直接改编成游戏吧一定爆火”、“简直游改电影榜样,同行就直接照抄套路就行了”、甚至有自称是唯物主义者的影迷在询问“人死亡之后能够上任天堂”。
在这群喜好者眼中,《超级马里奥兄弟》就是妥妥的游改电影天花板的存在。
但在另一边同样有着不少怒喷者,他们会说“剧本也就chatgpt的水平”、“只能靠彩蛋和内部梗支撑,完成度堪忧”、“剧情灵感简直就来自日本的爱情动作片”。
这些喷烂的言论同样获得了不少点赞,可以预见未来的评分会有不少回落,想要坚守8分线那是不太可能的事情了。
那新电影是烂?还是佳呢?下面我们就来好好聊一聊。
《超级马里奥兄弟》的故事是比较简单的,讲述身处纽约布鲁克林的水管工兄弟马里奥和路易吉,因一次意外从地底下的管道坠入异世界。
在过程中,本身惧怕蘑菇食材的马里奥被传送至蘑菇王国,而胆小怕事的路易吉则被传送至黑暗恐怖的酷霸王所在世界并被囚禁了起来。
随后马里奥在蘑菇人的帮助下进入城堡并与碧姬公主相遇,且在公主的训练和鼓励下获得了前往金刚王国寻求对抗酷霸王军团的支援的资格。
再随后马里奥凭借杰出表现在金刚王国的竞赛中击败咚奇刚,得到金刚军团的认可,并携带一大批猩猩勇士与酷霸王决一死战。
在最后的最后,该战争蔓延至人类世界,但得益于马里奥兄弟的合力,最终将酷霸王军团铲除殆尽,还世界于和平的奇幻故事。
说实话,如果单纯从故事层面来评判的话,那《超级马里奥》铁定就是纯纯的爆米花,且它的爆米花程度比一般的商业电影还要严重。
如关于角色成长那部分,该电影在开始的时候分别给马里奥和路易吉设置了各自的心病,一个害怕吃蘑菇,另一个胆小怕事。这些病确实有给两兄弟带来过麻烦,但那些麻烦又是无足挂齿的,甚至可以说是一笔带过的,然后就直接安排两兄弟硬头皮去接受,获得所谓的成长,那这就真的有点敷衍了。
再一个敷衍还体现在角色情感的扁平。我能接受酷霸王对碧姬公主那“宁可摧毁全宇宙也要和你在一起”的爱,这算是一种中二式的反差设计,能给剧情带来不少的幽默氛围。
但我有点理解不了为啥酷霸王早已经具备征服世界的能力,但偏要用大几年时间去寻找星星,硬生生将娶碧姬公主为妻子的梦想往后拖延,而且找到之后还一直挂在家里不肯吃,直到最后沦为马里奥兄弟获得无穷力量的助推器。
这个憨憨操作是真不能用“喜剧”二字就能敷衍带过的。
还有碧姬公主一眼认定马里奥的操作也是有点水的,没有任何铺垫就突然让碧姬认定马里奥就是前往金刚王国寻找支援的好帮手,还不遗余力的鼓励和培训,甚至到了金刚王国,还愿意让能力比自己差的马里奥参与决定生死的竞赛,而自己则在一旁充当花瓶。
这些敷衍都是没得洗的,而它们要是出现在其它的商业电影里头,那铁定会遭到一面倒的“答辩”怒斥,其评分也大概率会徘徊在豆瓣5分左右(毕竟内容还是积极正能量的)。
但《超级马里奥兄弟》就愣是能在囊括上述槽点的基础上,将评分突破8分线。
是的,骂它的人不少,但从综合评分可看到,吹爆它的人才是占比最多的存在。
就像某位网友所言:“垃圾的剧情,依旧掩盖不了它已是游戏改编电影标杆的事实”,而这一切的优良表现,都离不开对游戏元素的致敬。
《超级马里奥兄弟》的游戏元素确实是成吨成吨的,比如在剧情刚开始的时候,马里奥兄弟就因为小车故障不得不来了一场障碍赛跑,这场赛跑的整个过程无疑是对横版马里奥游戏的复刻了。
至于路易吉穿越至酷霸王王国的经历,也不难让人想起《路易鬼屋》的一幕幕场景;
马里奥在金刚王国与咚奇刚的对决,则妥妥是对《大金刚》游戏的复刻了;
还有马里奥等人从金刚王国返回蘑菇王国时的卡丁车竞逐,那简直就是对《马里奥赛车》的百分百还原,连赛道形状和道具也都得到了复现。
再加上一系列曾在《马里奥》系列中出现过的角色和玩法的逐一呈现,可以说这部电影里的游戏元素简直就是成吨成吨的堆砌。
是的,请留意我的用词“堆砌”,上述元素确实是堆砌出来的,是为了让它们出现而出现,并没有所谓的逻辑可言。比如为啥就只有金刚王国的居民有卡丁车开,且热爱开卡丁车?没为什么,就是为了让《马里奥赛车》的竞技过程能登场而已。
也比如为啥要在碧姬公主嫁给酷霸王的时候突然安排一束手捧花出现呢?这里也是没有任何铺垫可言,最关键的目的还是为了让碧姬公主秀一把“冰冻变身”...如此种种堆砌都只是为了让尽可能多的游戏元素(包括马里奥64、银河、奥德赛等等)能够在影片中出现。
从叙事的角度来说,这种操作属于最简单粗暴的傻白甜,是没有多少技术含量,乃至会对剧情逻辑造成负面影响的(如为了让星星这一元素登场,以及展现它的无敌力量,就直接安排酷霸王犯了傻似的去寻找星星并一直挂在家里,等到最后喂给马里奥兄弟吃)。
但从纯情怀的角度来审视的话,这种堆砌又能给游戏迷带来另一种极致的享受:彩蛋元素从片头狂飙到片尾,能让观众一秒不落地沉浸其中,且每一次的新发现都总能叫人欣喜若狂。
是的,这是一部很容易就能挑出一大堆毛病的电影,但这又是一部让人舍不得去挑毛病的作品,尤其对于ACG粉丝来说就更是如此。
它全程很好玩,而“很好玩”就足够了。
最后,借用一句网友在当年评价《头号玩家》时的评论来作结:
“我终于知道过去几十年来痴迷《马里奥》游戏的意义了,就是为了能在《超级马里奥兄弟》大电影获得到最极致的观影体验”。
全是彩蛋,没有一点故事
如果一部作品改编求助于彩蛋或者说“内部梗”才得以完成,它的完成度堪忧。当特定且稳定的一部分观众群体劝你忽略故事的单薄,你该“警惕”了。
彩蛋里面插了点剧情
可以,以后游戏ip想割粉丝,就照着这样割,韭菜很满意。(非要抛开粉丝和ip属性只说电影性和剧情性,我寻思着成年人也不会非来看这部幼稚动画片自己找不舒服吧不是?
电影拍的不错,要是改编成游戏指不定能火。
每天上班的精神状态就像悬空牢房里的蓝星星
你会明白“任天堂天下第一”这句话的含义,找彩蛋的乐趣丝毫不亚于《无敌破坏王》,所以……塞尔达大电影不安排下吗
这片里的剧情就像鱼香肉丝里的鱼
【任天堂是世界的主宰】马里奥64、银河、鬼屋、马车、奥德赛……是谁在影院热泪盈眶?现在压力给到林克这边~
剧本也就是ChatGPT的水平。
没想到连马里奥电影里面都要解决父子问题,还是两份!
只要这个世界还有任天堂,那一定不会太坏
感觉被ChatGPT取代的第一个职业应该是美式动画片编剧
3.5 聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。
感觉看了跟没看一样。剧情的任务就是把各款马力欧系列游戏的场景给串联起来,在娱乐游戏粉丝的层面应该是下足了功夫,作为非游戏粉丝就累觉不爱了。看下来就只记住了库巴的弹唱,那颗一心求死的丧气星星全场最佳!
唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂
相比这部电影的其他优点,为什么真的会有人纠结“剧情简单”这种事啊????
路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主
虽然故事简单台词单薄,但是情节丰富对游戏的还原度很好,一众角色都可可爱爱,观影体验非常轻松有趣!
观影时好想拿手柄一起玩,谁懂