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巴斯卡·劳吉哈 (Pascal Laugier)又开始虐人了。
他被称为肉体折磨类影片中的“手艺人”,其对象大多是玉体美好的小女生,他对溶解,撕裂,切割,有着疯狂的喜好。
他对身体的迷恋,以毁灭性的方式,触目惊心的呈现在人们面前。
《殉难者》(Martyrs)中,用摧残肉体的方式表现了宗教的“饥饿”,精神错乱后的用力反噬。
该片让巴斯卡·劳吉哈名声大噪,跻身为影迷心目中的恐怖类型片怪咖之一。
最近,他的新片《噩夢娃娃屋》 (Ghostland)再次惊悚来袭。
我得承认,
这是整个上半年,最让我感到刺骨惊恐的影片之一。
因为,它让人异常的绝望,
是那种无力反抗后,甘愿窒息而死的深度绝望。
是在承受如凌迟般折磨后,一心求速死的心灰意冷。
故事讲述,一家三口,母亲和13、14岁的两姐妹到乡下奶奶的屋子度假,
半路上被残暴的虐待狂盯上。
单亲母亲需要撑起整个家,
姐姐处于叛逆期,对母亲偏爱妹妹的行为大为光火;
而妹妹缺乏安全感,长期沉溺于自己的文学想象世界里,她的梦想是成为出色的恐怖小说作家。
原本平静的夜晚被一对折磨狂打破,
畸形低能,但力大无穷的男人负责破坏,
性别模糊,穿着怪异的家长负责心狠手辣。
一家人顿时陷入恐怖的死亡危机。
密室禁闭,乡下老屋,虐待狂和懵懂少女,这是类似《千尸屋》等好莱坞邪典影片中惯用的电影元素,冲突结构。
剧情的发展也是以不断的低落走势引发观众的情绪起伏,让焦虑控制理性,直到放弃抵抗,用麻木回应恐惧。
《噩夢娃娃屋》在恐怖中加入了悬疑,把封闭的屋子设计成了心理学上,自我封闭的内心囚牢。
为此,影片在喜欢写作的妹妹身上大做文章。
为了减少剧透,胖哥只能浮于表面的进行浅尝即止的解读,那份高浓度的恐惧药液还是留给大家独自去品尝。
在遭受如此的恐怖威胁,身体重创之后,两位姐妹都经受精神和身体的双重压抑。
片中,畸形的巨汉和其家人,几乎不把她们当做人来看待,而是可供观赏、玩弄、宣泄的布娃娃。
这种不可控制和不可预测的应激经历对人的脑和身体都有严重影响,会造成不可逆的创伤后应激障碍(PTSD),会影响到我们对自我的认识,即自我认同感。
而头脑深处的记忆闪回是一种PTSD特有的症状。对于大部分人来说,一段记忆照亮的是脑中负责“想”的部分;
而对于PTSD患者来说,记忆照亮的是感觉区域,因此过去的事不光是被回想起来,而是相当于再次经历。
于是人会真真切切地看到经历创伤时所看的一切,也许还会听到当时所听到的一切。
造成对于现实和回忆认知空间的模糊,记忆和现实变得混淆不清,难以分辨。
影片以此为切入点,通过妹妹的角色建构了三个空间。
首先是A世界,两姐妹在屋子里的遭遇,究竟是妹妹笔下的小说、她的想象还是真实;
然后是与A对照的B世界,妹妹长大成人,变成了受人追捧的作家,家庭美满,而姐姐因为PTSD,只能终日生活于老屋之中,由妈妈照料;
在A和B世界中来回穿插的C空间,则集中于妹妹的记忆闪回,那一晚的遭遇,非人的折磨如梦魇般困扰着她,
令她时刻提心吊胆,未知的声响,莫名的威胁都会立刻勾起她潜意识深处的自我防卫机制。
《噩夢娃娃屋》 的前半段着重悬疑,利用三个空间的模糊为反转提供叙事落差。但真相引爆的一刻,观众反而会不知所措。
在长期处于高度警觉状态后,神经系统就会受到毒害,本能的警报系统被持续激活,而这会在意识层面之下引起痛苦焦虑,
而这套警报系统位于脑干深处,它激活的区域让人抽离自我。人会进入一种情绪封闭的反应,这种情况下感知不到任何感觉,本质上是人脱离了自己的身体。
《噩夢娃娃屋》 里,无论是记忆的闪回,还是文学的想象,亦或遭受精神世界重构的现实,都是一种自我主动抽离的想象,
目的都是为了逃避痛苦,当下的痛苦,或者残忍的回忆。
《噩夢娃娃屋》后半段,悬疑被打破,观众被逼的直面恐惧,全片的高潮轰然而来。
影片中有一个非常具有符号性的场景设计,
镜子成为了两个世界的分离点,一面是美好的,一面是残忍的,
妹妹必须选择是留在屋子里,还是冲破玻璃,进入到现实之中。
《噩夢娃娃屋》依然有令人难以直视的残暴血腥画面,加上对象是年幼清纯的小女孩,更加重了心理负担,恐惧砝码。
特别是影片中弥漫不散的绝望气息让人如坐针毡,隔着屏幕都能感受到刺骨疼痛。
《噩夢娃娃屋》讲述的是女性,特别少女在遭受极端暴力和侵犯后的状态。
片尾的最后一幕极为值得玩味,
对于女性,特别是少女来说,其实骚扰和威胁无处不在,那怕对方看起来是一个好人模样。
这才是延伸到影片之外,更加让人绝望的恐怖存在。
所以其实她的成年是幻觉?成年虚假的证据是丈夫和孩子,他们和画里有相似,所以是幻觉,最后虚幻世界已经完全虚幻了,在那个姐姐求救的磨砂玻璃窗。 少年虚假的证据是她们这样度过了一夜不止,为什么妹妹就精神失常了😳妈妈说,不要相信姐姐说的话,妈妈可能是本我的潜意识。
我很在意的点:
1、为什么姐姐妹妹和最后的怪叔叔(像那个男犯)都是肿了右边的眼睛,是不是姐姐也是自己幻想出来的另一个人格。2、最后那个重复出现的胖警。如果是这样的话真实的妹妹处境如何?这个就没有提到了,可能被救出来是真的,现在重头到尾都只是病人的精神世界。3、警车像糖果车吗?4、那个窗户(有说窗户在房子背面,那么打字机从哪里来?那个时候确实有碎玻璃的声音。)
我觉得后期的证据没有很好的展现明暗,因此观众会去探寻可能性,最后打字机出现的窗口放错了,这些剧情可以再细致一点。
其实剧情最后观众们在猜的疑点如果有成立方向,剧情是不是更扑朔迷离?是不是还有改进的空间
存在剧透,专门为了讨论结局而立贴
看了其他影评,尤其是热度最高的那个,发现下面有不少讨论最终被营救的结局到底是幻想还是现实。毕竟是刚看完电影就来翻评论,情节还是没忘了,个人感觉是现实。但见那些持反对意见的,主要是以打印机和窗户没破来佐证的。
本着实事求是的精神,立马又回去看了几个重点镜头。
首先,看下最后结局,即女主母亲的幻象在窗边指着打印机的镜头
以及地上的打字机
然后我们再回到女主扔打字机来声东击西的镜头
女装大佬中计后,扒窗口闻声寻人
这里就开始我们的讨论了,首先要确认一个前提条件,即按照一般思维,假如我是女装大佬(不可能的),有人砸窗逃跑,我肯定要在被砸破的窗跟前看对方往哪跑。上图也印证了女装大佬探头的窗户就是打字机飞出去的窗户。
然后我们再细看探头的那个画面,窗户是靠墙角的位置,墙面光秃秃的,窗前有颗光杆的灌木,窗外右下角有个瓦片房顶的坡面
然后,我们再回过来看结局母亲幻象的画面
没错,窗户的确是完整的,因为跟前文讨论的不是一个窗户啊。这个画面里,窗户在二楼的位置就不对,窗前也没有光杆灌木,而是墙上类似爬山虎的植物,右下位置也没有瓦片房顶。
我又找了更多此建筑正面(假设此面是南面)的镜头
这个画面窗帘都是闭的,旁边另一个窗户连灯都不亮,总不能说女装大佬有随手关灯勤俭节约的好习惯吧。
到这里,就已经可以确定,结尾母亲幻象站的那个窗户并不是打字机飞出去的窗户,幻象在的窗户完好而打字机在外面不是剧情bug,也不是什么逻辑矛盾点能证明最后获救场景是幻想的,所谓的BAD ENDING的那些证据是不成立的。
但女装大佬那个探头的窗户到底在哪呢.......找了半天细节,又问了天猫精灵,终于找到那个窗户的位置了
这张画面,其实就是那个高空抛物的窗户。上图亮度调高,就能看到在一层瓦片房顶上有个完全符合的窗户。
这张就能看到有两个浅蓝色窗户之中靠右的那个窗户,在位置上就跟女装大佬探头的窗户相吻合,都是靠墙角的窗户,窗外右下方有个瓦片房顶的坡面。只不过全片都没此视角白天的画面,所以光杆灌木这点就没办法验证了,不过也不影响证明此窗就是女装大佬探头的窗户。
(女装大佬探头的窗户是打字机飞出去的窗户,打字机飞出去的窗户右侧就是房屋的墙角,而且窗户下面有瓦片房顶的坡面)
但是,结尾打字机的确落在了房子的正面,因为最后上救护车的场景都在房子的正面(南面)发生的。而探头的窗户是在西面,那这样一看,女主当初扔打字机的角度的确有点刁钻。。。。。。
其实这部电影并没啥太深的剧情,里面的伏笔都有印证,基本一遍就清晰明了,节奏还可以,就是感觉不算恐怖,只是氛围感觉压抑。
唯一看不懂的地方是,电影开头,三人还在开车赶路,姐姐在后座往外看到一个小男孩。前面还有这个小男孩奔跑的画面,但后面再没有能跟这小男孩扯上关系的细节了。思来想去也不知道这个小男孩出境的意义是啥。
女主喜欢编故事,身处噩梦一样的环境里却幻想着自己功成名就!这是很多人喜欢的事情,在现实生活中不如意就想像自己过的特别好,但事实就是事实,幻想并不能变成现实,女主懦弱卑怯又胆小,在姐姐多次危险时都视而不见,听而不闻的把姐姐当成疯子,妈妈为了保护两姐妹而死的事情她一直逃避幻想着妈妈活着,在最后关头终于肯挣脱自己华丽虚伪的梦境回到现实救姐姐。这部电影其实也反映了生活中那些只知幻想而不肯面对自己现实情况的人,幻想生活再美好,那也只是幻想,有能力的你可以把这些幻想编织成一个个小说故事,还有可能会被影视化被更多人看见你想象中的故事,但现实就是现实,你永远都不是故事中的人,回到现实生活中来吧!即使生活再绝望,你回来就有找到希望的可能,否则你只能死在自己编织的故事里
氛围挺好节奏也很ok的恐怖电影。但也只是中规中矩的ok。单从寓意上来说甚至觉得不如殉难者和殉道者。但在血腥程度方面真的很感谢导演的点到即止,而我也更喜欢这种内敛克制的恐怖。古典乐好评。把最落俗的恐怖元素玩得优雅倒也是一件值得欣赏的事儿,但太缺乏内核和深度以至于影片结束脱离了故事情节的一瞬间就让人感到索然无味了。看到很多关于女权、女性自救的解读,这方面的意味之于我实在是微乎其微,只是因为故事是发生在两个未成年女孩儿身上的性犯罪,就能提醒到大众女性在现实中多么易受侵害太牵强,甚至觉得这种情节本身也是从视觉和精神上迎合一些男性趣味。结尾最终获救后被男性警察安抚的情节也让我觉得导演完全没想传达任何女权思想。唯一能感觉到一点儿的是“唯有自渡爱莫能助”和“天救自救者”,但通过一部如此完整的恐怖片传达这么点儿东西实在有点儿像用高等数学思想向小学生解释为什么1+1=2的装逼。笑。忽然觉得导演有点可爱。希望能有更好的作品。
看完影片没觉得特别恐怖。估计是一看到娃娃就想到邪灵一类的东西,而影片中几乎没有超自然力量,只是心里恐惧吧。
结局特别想自己篡改一下:孩子们在警车上看着警察笑了,警察渐渐变成那个胖男人,警车变成娃娃屋.......
嘿嘿😁just for fun
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整个剧本完成度蛮高,没太多可挑剔的地方。穿插和闪回到结局,都把妹妹的臆想症交代清晰。本片的惊悚并不在于各种惊叫、虐待、血浆,而是把这些惊悚元素聚焦起来衬托反应妹妹的病态心理。如果结局去掉警察成功解救的元素,留下一份无尽的沮丧和绝望,打破常规,也许更好。★★★☆
视听+环境+心理的暴力恐怖 这个电影告诉我们高速路上不要随便给别人比中指
导演当年的《殉难者》仍心有余悸,这次倒像是拍了部低配版。Jump scare有点多,但玩偶的邪诡、虐杀的戾气和逃生的惊惧都呈现得较为精彩,反转也挺意外的。Lovecraft的“特别客串”还以为会有什么大招呢,白期待了。
身心双重囚禁的境地是最无力的
反转铺垫的很不错。2个细节很有意思,一个是妹妹通过幻想成一烈犬撕咬变态狂拯救现在,一个是幻想母亲最后对自己的鼓励(指了指打字机)应该会拯救自己的未来。但玩偶的邪诡、虐杀的戾气和逃生的惊惧都呈现得较为精彩。穿插和闪回到结局,都把妹妹的臆想症交代清晰。两位年轻女演员的精彩演出。真棒!
这个真的是纯惊悚片了,除了音乐和画面配合的很好,明明没什么东西跑出来但是心脏都要炸裂了。还有就是题材非常好,变装癖,恋童癖,虐待狂,单亲家庭都集合起来,古宅,娃娃,糖果车等元素大杂烩,我觉得这个片子更多的是关注保护未成年人,每个人都应该有义务。妈妈说的对,the world is a horrible place,my dear 为了下一代更好的环境,有些恶,我们看到了,不可视而不见。
这个故事又一次告诉我们,只要有机会,一次性把坏人杀死,根本不要打晕就跑,打死谢谢,一定要打死。
最近看的最恐怖的影片,主要是那种心灵上的恐惧,走不出来,导演和编剧很棒。
怎么看也是个3-4颗星的恐怖片了,拜托你们适当宽容些,嘴下留德,少装点儿B,保护一下越来越稀有的优质恐怖片吧,谢谢。日常生活中也一样,凡事对自己要求严格点儿,对别人宽容点儿,而不是反过来。
豆瓣er对恐怖片太苛刻了……………这部电影除了有点吵,算是近期恐怖类难得的佳作了…虚实困境的转换很有意思,娃娃也很可爱!
有一种让人叫不出来的感觉,就是制造恐怖氛围,却不走到恐怖的终点。不欠缺恐怖的元素,老屋,人偶,传统文化里的畸形巨人,难以逃脱的梦魇。相比于同一个导演的前作殉道者,无论是探讨的内容深度,还是对于恐惧和绝望的刻画,都显得逊色。有一种导演和编剧对于人性中的恐惧都是点到为止。
雖然該作在兇手身份和恐怖背景上仍是常見戲碼,但敘事結構上確有不錯的創新;兩個時空混淆真假、嵌套教職,引出諸多真相爆點;一次次破滅遞進破滅觀眾和主角的希望。兩位小演員表現出色,相較之下大人演員們則遜色了一些(特別是小女主之前演過《走過煉獄的女人》,年紀尚輕前途無量)。
这种恐怖片还有低分??说真的怕恐怖片的人就别瞎几把来打分了,害怕你看什么恐怖片啊?看完还打个低分有劲吗?今年看过的恐怖片最好看的这个绝对排前头啊
近期看的最恐怖的一部电影没有之一,故事情节和拍摄手法新颖。
还不错,一开始让观众不知成名作家和身处险境孰真孰假,后来发现原来是贝斯应急反应屏蔽现实困境制造出一个梦幻世界,被喜欢的作家认可(这作家早就已故很多年),事业家庭双丰收。而亲情让她回归现实,直面恶魔,最终两姐妹被救。电影的惊悚和悬疑感都可以。
反转铺垫的很不错
打字机对决电焊枪,硬核糖果车巫婆和大怪,致敬Lovecraft到Lovecraft亲自出场的地步,却一点也不克苏鲁,怎么回事?
多重反转,精神病人的心理世界,虽然不算新鲜,但整体节奏感不错,仍然算有趣。最后的警察救援,让人怀疑到底是小姑娘再一次陷入了自己的世界呢,还是真的救援?
是真的吓人...
好可怕好悲伤