有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得“爽”,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机》。
《生化危机》电影版的第一部接近独立制作B级片的感觉,但保罗·安德森导演发挥得不错,基本值回票价,第二部虽然傻了些,但至少投资商还是可以赚个盆盘钵满,到了《生化危机3-灭绝》的时候,开始有点比较爽的感觉了,因为导演抓住了主线,让模特出身的女主角把“玩酷”玩到底。
这次的艾里斯在片里“多勇而近妖”,几乎成了超人,但也有一种另类的性感。看着她在影片里利索地将众僵尸一堆一堆解决,那种感觉很过瘾。估计喜欢看“野蛮”系列的男性都还是会喜欢这个角色,估计喜欢李宇春的MM们也不会讨厌这个角色。
本来CGW杂志的《生化危机》特稿是我来写的,所以对这部电影里的特效就特别在意。很多特效的制作的确是没得话说,群鸦来袭的场景、明显用到MASSIVE软件的僵尸围城场景、众多的爆炸场景,还有最酷的荒凉版的LAS VEGAS场景,都是本片特效组的杰作,很棒,MR. X公司作为这次的主力特效公司,算是交了一份很不错的作业。
《生化危机》虽然是大片的架势,但还是具有B级片的气势,这也是我很喜欢这个系列的地方,不装蛋,很直接,如果还是这样做下去,保罗·安德森的电影还是很有盼头的。
看有关僵尸的片子就是从生化危机开始的,以前见识短,误以为生化危机是国产的生化僵尸,然后不甚关心,后来心血来潮去看过以后才知道那些行动迟缓、满脸鲜血、拖着残肢也要吃人的“活死人”也是欧美电影的宠儿。
有人说生化是个人英雄主义,有人则批判生化不如游戏里的精彩,不可否认,任何东西有人喜欢就有人讨厌。
不过不知道为什么,自己对于这种片子就是固执的喜欢,生化1-4看了很多遍,还特意找了相关题材的很多其他电影:活死人黎明、嗜血破晓、活死人之地、丧尸出笼。。。。。。虽然千篇一律,可是过程的确很让人享受的。
丧尸并不是恶心的极致,只是群起而攻之的场面让人揪心和紧张,毕竟能存活下来的并没有几个。越害怕越容易在危险中丧命,勇敢面对反而能撑的更久,这是丧尸电影中对人性刻画的基调。英雄主义是必须的,害怕和胆怯是大多数人的性格弱点,也只有少数的人面对这种人生异常恐怖的局面不会丧失反应的能力,反而能勇敢的争取自己的生命。有时候场面也并不是个人能控制的,所以伤亡在所难免。
看丧尸电影算是对刺激追求的一种方式吧,不害怕,只是纠结于影片中人物的存活与否。毕竟僵尸离我们的生活很远。
个人最喜欢生化3,Alice的力量已经基本上得到了释放,僵尸活动全世界范围内的扩张以及一望无际的荒芜是几部电影中的高潮。很喜欢Alice的眼神,冰冷但是却不让人生厌,精致的五官凝结起一层令人清醒的压迫感,这样一种诠释女子强势的方式让我们自豪于自己也是女性的一员。
有时候想想,如果是自己面对这样的境遇,是否也能临危不乱,
当然答案很可能是否定的。所以,艺术毕竟是艺术,不过也是能给予我们对于现实生活的珍惜和向往的,生活中的陷阱和弯路有时候也能够摧毁一个意志不坚定、缺少勇气的人的心志,诚然,这些人类的共性或是劣根性反应在生活当中也需要我们自己的个人英雄主义去勇敢面对。
每个人都可以潜力成为Alice,不过大多数人都会在与“丧尸”的搏斗中丧命。。。生活不就是这样的吗?
今天是英国首映,上座率……应该有一半以上吧。其实不怪导演,僵尸题材的影片拍得太多,观众都已经麻木了,从28 weeks later到28 weeks later,从land of dead到
house of dead,雷同的剧情,相似的音效,不同的只是僵尸越来越强大,主人公越来越英雄,而且双方怎么也死不了,死不完。
拿这部来说吧,女主角Alice的超能力真是amazing!那么一群黑压压的僵尸乌鸦,居然在她意念的小宇宙爆发下,一扫而光~!!怎一个帅气了得!虽然这桥段让我想起了x战警,但是密密麻麻的乌鸦特效作的还是不错看的。
博士居然变成了超级无敌不死僵尸,伤口会自动愈合,浑身肌肉囊肿流脓,张牙舞爪的触角,在一次次的you cannot kill me的叫嚣中,最后被激光网一片片的肢解掉了。虽然反面人物很强大,但是情节比较老套。我纳闷的是,这个重要人物居然这么死掉了,有点可惜。
整个片子的似乎都在沙漠取景,或是人为造出沙漠连边的景象。地球在导演的想像中又一次被毫不留情的毁掉,没有尽头的黄沙,光秃秃的太阳,锈迹斑斑的汽车,所有人都是疲惫不堪,劳于奔命,城市变成了一堆堆破铜烂铁,掩盖在连绵的黄沙之中。
女主角Milla真是很有个性的演员,第5元素里面塑造的形象至今让我念念不忘。当她偶尔温柔一下的时候,omg,红发的丽露又回来了!顺便提一下,她的皮肤处理得很好,细腻柔和,自然的古铜金。有关打斗的镜头,我就没有发言权了,我胆小的要死,一到血腥恐怖镜头就拿衣服蒙住脸,只敢享受音效了。
但是生化危机作为僵尸片的代表作(我是这么认为),还是不可错过。虽然它有点往连续剧的方向发展……很多片子都或多或少的借鉴过它的元素,比如28周后,里面那个有着抗病毒血液的kid。其实我觉得像这种纯粹视觉冲击而没有太多剧情的片子,还是电影院看的比较过瘾。
第4集小小预告一下啦,要回到大本营了!画面上已经转到tokyo街头,日本已经被僵尸洗劫一空,破烂不堪(僵尸在这集应该会更强大,因为实验室里的僵尸又被博士改造升级)。小日本发明了生化危机游戏,终于要自食其果了hoho。把老窝端掉,应该会是最后一集了吧。
T病毒在世界范围内扩散。女主开始四处漂迫,为了躲避丧尸的围啃和埃塞克博士的追踪。
逗比阿杰被丧尸咬了,变丧尸后被卡洛斯一枪爆头。丧尸乌鸦群围攻了护卫队。女主用超能力,团灭了丧尸乌鸦群。
埃塞克博士在“蜂巢”,复制出数量庞大的爱丽丝克隆体,用来研制能够扭转丧尸的抗体血清。由于爱丽丝克隆体比较弱,所以没有研制成功。
埃塞克博士坐直升机来到女主附近,并投放了一个里面装满“智慧丧尸”的集装箱。埃塞克博士准备远程关闭女主,然后抽取其血液用来研制扭转丧尸的抗体血清。但是女主用强大的超能力,摧毁了保护伞公司用来追踪自己的卫星的CPU芯片,然后准备干掉博士。
博士坐直升机逃跑时被“智慧丧尸”咬了,回到“蜂巢”后给自己注射了大量的解毒血清,结果变成了一个拥有自愈能力的触手怪。
女主和护卫队获取了直升机的坐标,来到“蜂巢”外围,这里已经被丧尸包围了。卡洛斯被“智慧丧尸”咬后,牺牲自己为护卫队开出了一条血路。
护卫队所有人员都上了直升机。女主选择留下,进入“蜂巢”和88号克隆体联手干掉了“触手怪博士”。最后女主和88号克隆体解锁了所有的克隆体,准备向保护伞公司的所有高层发起进攻。
不就是超能力么 其实还是不错的 等待无穷个爱丽丝围攻东京 2012看过4后补记:确实相比当年 也就十几个爱丽丝围攻东京的部分可以一看了 3尽管仍算不上节奏很好但各种完胜4 希望5不会重蹈覆辙 这部里面群鸦袭击 超能力护盾 触手系boss等 都比4整出个偏僻村子里巨斧镰刀怪不标明出处要好得多 甚至男主都是
这个女人很酷,比朱莉酷,适合这种游戏改编的角色。全片就看她了,尤其是抿着下嘴唇吹口哨的那个样子。
第三部开始跑偏了
男女主角还是很招人喜欢的
味道变了可惜
女神,你的身手更好了,就是帅啊啊,依然那么美
呵呵,好看,跟剧情无关
女主角有些耍赖哦。。。
感觉导演在把绳化危机当电视剧拍……
美国
末日场景还挺华丽妖异的,看得爽,够了
太假了太假了!!
喜欢丧尸电影
生化危机
三星全给我的女神米拉姐姐,你太美了~电影神马的都是浮云~
好看,场面有新意
我是女的我也想找个米拉嫁了,实在是太他妈妈的帅了!!
乌鸦把天都遮挡住了,黑暗 ,震撼,感觉真的不会再爱了,
这集很有那部《Mad Max 2》的味道,剧情实在太简单了,最后的对决也实在太无趣了。
1和2里的生化病毒还是局限在军事基地和浣熊市的,而且安布雷拉为了掩盖真相,摧毁了浣熊市,这很合乎情理。可到了第三部,你突然告诉我整个世界都被感染了,这和游戏的设定已经是两条路了。当然,想走行尸走肉或者惊变28天的这类末世题材的路子也可以,主角一行人为了生存,对抗生化僵尸也能有很多出彩的地方。可为什么病毒是安布雷拉故意让全世界都感染?它的动机是什么?不是说好的挣钱,恐怖活动,控制世界么?你把所有人都变成僵尸,你控制谁去?你要那么多钱干啥?甚至到了第4,5部,安布雷拉还他妈的在研究病毒,你研究个毛啊?!!研究来研究去,就你们俩儿三人活着,准备去征服外星球啊?所以我说,电影到了第3部以后,反派的动机已经不成立了,几部电影,已经让我觉得,你们打来打去又图什么呢?